Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 550v vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 550v vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 550v e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 550v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 19.20GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +14188%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
mar. 2023
M9x
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
19.20GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

10W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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