Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce MX110

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 560v e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 30W)
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1006MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (40.10GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce MX110 +46%
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
nov. 2017
M9x
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
978 MHz
-
Relógio Boost
1006 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
256
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GM108S
-
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
TeraScale
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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