Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 560v e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +1451%
5.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2019
M9x
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
885 MHz
-
Relógio Boost
1185 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
320
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.92 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.460 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
170.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N18E-G2-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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