Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 560v e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 25.60GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +6496%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
M9x
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
320
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.514 bilhão
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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