Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs AMD Radeon Pro W6600M

ATI Mobility Radeon HD 560v vs AMD Radeon Pro W6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 560v e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2034MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +1971%
7.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jun. 2021
M9x
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1224 MHz
-
Relógio Boost
2034 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
Contagem de SM
66
320
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.58 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.290 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
455.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Navi 23
-
Variante da GPU
Navi 23 WKS-XM
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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