Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs AMD Radeon Pro W6300M

ATI Mobility Radeon HD 565v vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 565v e 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 565v Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 25W)
AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +625%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
M9x
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1512 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
25.60GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
Navi 24
M96 XT (216-0729051)
Variante da GPU
Navi 24
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.514 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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