Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1485MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.44GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +484%
3.041 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
Manhattan
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1485 MHz
795 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.44GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
400
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Madison
Nome da GPU
TU116
Madison XT (216-0772003)
Variante da GPU
N18P-G61
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.627 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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