Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
144 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 30W)
NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1006MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (40.10GB/s vs 25.44GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
nov. 2017
Manhattan
Geração
GeForce MX(1xx)
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
978 MHz
-
Relógio Boost
1006 MHz
795 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.44GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
400
Unidades de Sombreamento
256
20
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
515.1 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
16.10 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Madison
Nome da GPU
GM108S
Madison XT (216-0772003)
Variante da GPU
N16V-GMR1-S-A2
TeraScale 2
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.627 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modelo de Shader
6.7 (5.1)

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