Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1053MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.44GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +159%
1.348 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
mar. 2017
Manhattan
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1002 MHz
-
Relógio Boost
1053 MHz
795 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.44GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
400
Unidades de Sombreamento
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1348 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1348 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
84.24 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Madison
Nome da GPU
Baffin
Madison XT (216-0772003)
Variante da GPU
Baffin LE
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.627 bilhão
Transistores
3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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