Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5770 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5770 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 51.20GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +372%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
Manhattan
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
400
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Madison
Nome da GPU
TU117
Madison XT (216-0772003)
Variante da GPU
N18P-G62
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.627 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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