Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5770 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5770 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
7024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +3753%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
Manhattan
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
795 MHz
-
Relógio Boost
1350 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
51.20GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
5
Unidades de Cálculo
-
400
Unidades de Sombreamento
7424
20
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Madison
Nome da GPU
AD104
Madison XT (216-0772003)
Variante da GPU
GN21-X9
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.627 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

30W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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