Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5830 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5830 Vantagens
TDP mais baixo (24W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +783%
7.066 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
Manhattan
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
800
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

24W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
TU104
Broadway LE
Variante da GPU
N18E-G2R
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.04 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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