Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +208%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
Manhattan
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1515 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
800
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.05 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
TU117
Broadway PRO (216-0769024)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.04 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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