Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +1097%
12.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
mar. 2019
Manhattan
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1250 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
64.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.05 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
Vega 10
Broadway PRO (216-0769024)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.04 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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