Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5850 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5850 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
8928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +4022%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
Manhattan
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1335 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
800
Unidades de Sombreamento
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
AD103
Broadway PRO (216-0769024)
Variante da GPU
GN21-X11
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.04 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.8

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