Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +250%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jun. 2016
Manhattan
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
1664
40
TMUs
104
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
GM204
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.04 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

50W
TDP
148W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modelo de Shader
6.4

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