Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce MX130

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 40.10GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1189MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870 +22%
1.12 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
nov. 2017
Manhattan
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1109 MHz
-
Relógio Boost
1189 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
GM108
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.04 bilhão
Transistores
Desconhecido
166 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modelo de Shader
5.1

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