Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +494%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jul. 2019
Manhattan
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1530 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
800
Unidades de Sombreamento
2176
40
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
TU106
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
TU106-410-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.04 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.7

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