Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +988%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
Manhattan
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
510 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
800
Unidades de Sombreamento
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.19 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
190.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
GA104
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.04 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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