Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon RX 6300M

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 2GB de VRAM Radeon RX 6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
Radeon RX 6300M +229%
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
Manhattan
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
64.00GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
Navi 24
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
Navi 24 XML
TeraScale 2
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.04 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.6

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