Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon RX 7900M

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2090MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
Radeon RX 7900M +3339%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
out. 2023
Manhattan
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2090 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Broadway
Nome da GPU
Navi 31
Broadway XT (216-0769008)
Variante da GPU
Navi 31
TeraScale 2
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.04 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.7

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