Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Moore Threads MTT S2000 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000 +33181%
10.65 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2009
MUSA-Chunxiao
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
-
-
-
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
40
256
TMUs
4
256
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
RV620
-
Variante da GPU
RC620 PRO
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1
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