Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S3000 vs AMD FireStream 9170

Moore Threads MTT S3000 vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S3000 e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S3000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.33GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S3000 +3030%
15.56 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2007
MUSA-Chunxiao
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1900 MHz
Relógio Base
-
0 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
16
256
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

486.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 2
Nome da GPU
RV670
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
22 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1
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