Início Comparação de GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

MTT S30 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM MTT S30 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

MTT S30 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 192.2GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1708MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +68%
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
mar. 2018
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1708 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
Contagem de SM
10
1024
Unidades de Sombreamento
1280
TMUs
80
ROPs
48
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
-
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
TFLOPS
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
120W
W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

SuDi
Nome da GPU
GP104
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
MUSA
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
Modelo de Shader
6.4

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