Início Comparação de GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM MTT S30 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

MTT S30 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1665MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +523%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
fev. 2022
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
Contagem de SM
38
1024
Unidades de Sombreamento
4864
TMUs
152
ROPs
80
Núcleos Tensor
152
Núcleos RT
38
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
200W
W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

SuDi
Nome da GPU
GA103S
Variante da GPU
GA103-200-A1
MUSA
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
8.6
Modelo de Shader
6.5

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