Início Comparação de GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM MTT S30 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

MTT S30 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2610MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 224GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +1596%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
jun. 2024
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
224GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
Contagem de SM
66
1024
Unidades de Sombreamento
8448
TMUs
264
ROPs
96
Núcleos Tensor
264
Núcleos RT
66
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
TFLOPS
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
285W
W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

SuDi
Nome da GPU
AD102
Variante da GPU
AD102-175-KEF-A1
MUSA
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
76.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
Modelo de Shader
6.8

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