Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S50 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Moore Threads MTT S50 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM MTT S50 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S50 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
MTT S50
4.915 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +368%
23.04 TFLOPS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
mar. 2023
MUSA-Chunxiao
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1725 MHz
0 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
Contagem de SM
40
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
160
128
ROPs
64
Núcleos Tensor
160
Núcleos RT
40
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

153.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
AD104
Variante da GPU
-
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7
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