Início Comparação de GPU MTT S80 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

MTT S80 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM MTT S80 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

MTT S80 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448GB/s vs 192.2GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Relógio Boost1708MHz
TDP mais baixo (120W vs 255W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
MTT S80 +265%
14.4 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
dez. 2016
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
1506 MHz
0 MHz
Relógio Boost
1708 MHz
MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
448GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
Contagem de SM
9
4096
Unidades de Sombreamento
1152
TMUs
72
ROPs
48
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
-
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
TFLOPS
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
14.4 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

255W
TDP
120W
350 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
CPU 8Pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

ChunXiao
Nome da GPU
GP104
Variante da GPU
GP104-140-KA-A1
MUSA
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
22 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
Modelo de Shader
6.4

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