Início Comparação de GPU NVIDIA NVS 5400M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA NVS 5400M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM NVS 5400M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 28.80GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
NVS 5400M
0.253 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +1502%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
NVS Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
28.80GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

2.640 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
253.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
21.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GA107
N13P-NS1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.585 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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