Início Comparação de GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM NVS 810 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA NVS 810 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1725MHz vs 1033MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +317%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
nov. 2019
NVS
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1033 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
512
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

68W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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