Início Comparação de GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM NVS 810 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA NVS 810 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1033MHz
296 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (68W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
NVS 810 +97%
1.058 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
nov. 2008
NVS
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
-
1033 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
448bit
14.40GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
216
32
TMUs
72
16
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

16.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1058 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-103-B2
Maxwell
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.87 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

68W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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