Início Comparação de GPU NVIDIA NVS 810 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA NVS 810 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM NVS 810 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA NVS 810 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1033MHz
TDP mais baixo (68W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 14.40GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
NVS 810
1.058 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +13%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2009
NVS
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

902 MHz
Relógio Base
-
1033 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
512
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

16.53 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1058 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Maxwell
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

68W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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