Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs Intel Arc A380

NVIDIA P102 100 vs Intel Arc A380

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 6GB de VRAM Arc A380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 186.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (2050MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +156%
10.77 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
Blender
P102 100 +63%
859
Arc A380
524
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jun. 2022
Mining GPUs
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
96bit
440.3GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
8.397 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.198 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1050 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
DG2-128
GP102-100-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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