Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs Intel Arc A580

NVIDIA P102 100 vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (2000MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 440.3GB/s)
TDP mais baixo (175W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
Arc A580 +14%
12.29 TFLOPS
Blender
P102 100
859
Arc A580 +119%
1889
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
out. 2023
Mining GPUs
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
3072
200
TMUs
192
80
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
DG2-512
GP102-100-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
11.8 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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