Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs ATI FirePro V8700

NVIDIA P102 100 vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (5GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 108.8GB/s)
2400 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +797%
10.77 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
Mining GPUs
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
800
200
TMUs
40
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
151W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV770
GP102-100-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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