Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1683MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 192.3GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +308%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Blender
P102 100 +388%
859
GeForce GTX 670
176
OctaneBench
P102 100 +384%
184
GeForce GTX 670
38
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
915 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
1344
200
TMUs
112
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GK104
GP102-100-A1
Variante da GPU
GK104-325-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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