Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1683MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 105.8GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +490%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2015
Mining GPUs
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1024 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
440.3GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GM206
GP102-100-A1
Variante da GPU
GM206-250-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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