Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1683MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 440.3GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +216%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
384bit
440.3GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
3200
Unidades de Sombreamento
10240
200
TMUs
320
80
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA102
GP102-100-A1
Variante da GPU
GA102-225-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

250W
TDP
350W
600 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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