Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 272.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2460MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +40%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2024
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1830 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2460 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
440.3GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
24
3200
Unidades de Sombreamento
3072
200
TMUs
96
80
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
115W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
AD106
GP102-100-A1
Variante da GPU
AD106-155-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.8 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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