Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2475MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (12GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 440.3GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +170%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2024
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
192bit
440.3GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
46
3200
Unidades de Sombreamento
5888
200
TMUs
184
80
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
AD103
GP102-100-A1
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.8 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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