Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 440.3GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +319%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR7
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
70
3200
Unidades de Sombreamento
8960
200
TMUs
280
80
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
285W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GB203
GP102-100-A1
Variante da GPU
GB203-200-A1
Pascal
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
0
11.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
471 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de Shader
6.8

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