Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

NVIDIA P102 100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (5GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 153.6GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
TDP mais baixo (228W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +295%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2010
Mining GPUs
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
1600
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
228W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cypress
GP102-100-A1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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