Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA P102 100
VS
AMD Radeon HD 6530
NVIDIA P102 100
AMD Radeon HD 6530
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (5GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 19.20GB/s)
2800 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6530 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +1971%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2011
Mining GPUs
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
440.3GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
400
200
TMUs
20
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
39W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Redwood
GP102-100-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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