Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (2040MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 440.3GB/s)
TDP mais baixo (205W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +3%
10.77 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
Blender
P102 100 +12%
859
Radeon Pro W5700X
762
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
dez. 2019
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2560
200
TMUs
160
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
205W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 10
GP102-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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