Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 590

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1683MHz vs 1545MHz)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 256.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
TDP mais baixo (175W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +51%
10.77 TFLOPS
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
nov. 2018
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
2304
200
TMUs
144
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
7.119 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
445.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Polaris 30
GP102-100-A1
Variante da GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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