Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2435MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (16GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 440.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +131%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2435 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
440.3GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
25
Contagem de SM
-
3200
Unidades de Sombreamento
5120
200
TMUs
320
80
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
330W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Navi 21
GP102-100-A1
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
11.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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