Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1695MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (12GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 440.3GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100
10.77 TFLOPS
RTX A5000 12Q +157%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Mining GPUs
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
384bit
440.3GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
64
3200
Unidades de Sombreamento
8192
200
TMUs
256
80
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA102
GP102-100-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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