Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA P102 101
VS
NVIDIA A16 PCIe
NVIDIA P102 101
NVIDIA A16 PCIe
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 231.9GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1695MHz vs 1670MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +146%
10.69 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Mining GPUs
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
885 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
10
3200
Unidades de Sombreamento
1280
200
TMUs
40
80
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA107
GP102-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
471 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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