Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 111.9GB/s)
2984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +1894%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
Mining GPUs
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
448bit
320.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
27
3200
Unidades de Sombreamento
216
200
TMUs
72
80
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GT200
GP102-101-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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