Início Comparação de GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM P102 101 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 98.50GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 101 +1447%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mar. 2011
Mining GPUs
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1557 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
192bit
320.3GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
4
3200
Unidades de Sombreamento
192
200
TMUs
32
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
116W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF116
GP102-101-A1
Variante da GPU
GF116-400-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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